开发者用积木式脚本给街机游戏接 AI 对手:开发易设计难

ezshine · x · 2026-11-12

开发者 ezshine 感叹:AI 时代开发太容易了,最难的过程是设计——如何做减法、如何更易用。配图展示了一个类似 Scratch 的积木式可视化编程环境:用「动作/控制/变量/自定义模块」等积木块编排按键序列与概率权重分支,右侧实时驱动《恐龙快打》(Cadillacs and Dinosaurs)街机模拟器,可将 AI 设为 P2 玩家,并带按键轨迹可视化调试面板。

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