开源 TRELLIS Studio:本地图像生 3D、自动绑骨加 83 套动画
North_Vegetable8462 · reddit · 2026-11-12
开发者发布 TRELLIS Studio(MIT 协议),把 3D 资产工作流整合进一个本地界面:
- 用 TRELLIS.2 做图生 3D(带贴图),也可导入现有模型;计算全在本地,无付费生成服务或积分制。
- 用 UniRig 自动绑骨,可检查骨架,并从内置 83 套人形动作库给同一模型挂多段动画。
- 支持集合管理、生成配置、版本历史、LOD、3D 打印副本,可导出 Blender / GLB / Unity / Unreal。
- 提供 REST API 和 MCP server 用于自动化工作流。
首个公开预览版面向 Windows + NVIDIA GPU,绑骨环节走 WSL2,README 覆盖依赖、自动安装器与当前限制。作者求安装兼容性与功能反馈,并提醒生成网格与绑骨结果仍需人工检查。
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