团队用 AI 五天做出动作游戏:手感调校仍靠人工反复试玩

SucceededMind · x · 2026-11-11

Seele03 团队的五天挑战展示了 AI 生成游戏能达到的完成度,但更值得注意的是打磨过程:连招判定、打击反馈等「战斗手感」随项目推进持续由人工试玩与迭代调出——这些环节通常需要数月的手工调校。

对开发者的另一个要点是团队公开了可编辑的项目文件:你可以在生成结果的基础上继续改造,而非被第一次输出锁死。转发者认为,AI 能极大加速「可玩起点」的构建、测试与迭代,但紧凑的战斗手感仍离不开人工打磨。

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