把「鹈鹕骑单车」基准玩到极致:多智能体 5 波迭代做出可玩 3D 游戏
GlennCameronjr · x · 2026-11-11
开发者 agenticjay 把 Simon Willison 著名的「pelican riding a bicycle」测试用例做成了一款可玩的游戏:用 Gemini 4 Carbon 加 antigravity 的 /swarm 多智能体能力,跑 5 波「子智能体批判循环」迭代。
技术路线颇有参考价值:
- 子智能体先用 Nano Banana 和 Omni 生成参考图,在 headless Blender 里绑定资产骨骼;
- 再用 Three.js 实现单车物理,并编写自定义 WebGL2 shader;
- 最后用程序化 Web Audio 生成音效,配 Lyria 生成的配乐。
游戏场景设定在 Mountain View 园区,可玩链接见原帖回复。
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