Blender 5.3 支持高斯泼溅,世界模型工作流再进一步
theworldlabs · x · 2026-11-11
Blender 5.3 将原生支持 Gaussian Splatting(高斯泼溅)。@neilsonks 认为这让大家离一套独特的「世界模型」创作工作流又近了一步:可以在 Blender 内直接编辑与合成 3D 高斯泼溅场景,与生成式世界模型衔接。
「多模态」频道最新
- Fable 5.2 复刻魔戒场景:自建引擎模拟 6cm 分辨率水体 — AymericRoucher · 2026-11-11
- 用 MiniMax-H3-Image 设计游戏角色:立绘加三视图设计稿 — eyishazyer · 2026-11-11
- MiniMax H3 开源权重图生视频实测:三人对话口型同步到位 — BarnacleElectronic80 · 2026-11-11
- 用 AirCad 内置 Agent 30 秒生成可 3D 打印的实验室设备模型 — iskander · 2026-11-11
- WanGP v19.28 发布:6 步生成 1600 万像素图、视频重绘 2K — cocktailpeanut · 2026-11-11
- Phosphene 开源工具:Mac 上本地跑 Hailuo H3/LTX-2.5 生视频带声音 — cocktailpeanut · 2026-11-11