4DGS 场景与主体重建在 VR 中跑通:静态背景加运动主体

mickmumpitz · x · 2026-11-11

开发者展示了 WIP 的 4D Gaussian Splatting 场景+主体重建方案:用 ComfyUI 上的开源 Higgsfield 提交配合 Reshoot 4D,验证静态背景+运动主体在 VR(Quest 3 原生渲染)中的可行性。视频经过重度压缩,但效果已可看出。

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