糖尿病管理游戏设计:把 CGM 数据变成游戏上下文而非诊断
CurieuxExplorer · x · 2026-11-10
「BALANCE // T1」概念线程的后续两节:Daily Sync 与 Movement District。
- Daily Sync:CGM 已是 1 型糖尿病成人护理标准,游戏允许用户导入葡萄糖摘要(TIR/TBR/TAR)并结合饮食、运动、睡眠、水分和主观精力,目的是揭示长期关系、提升数据素养,但绝不独立计算胰岛素剂量
- Movement District:运动对血糖影响因类型、强度、时长、起始血糖、体内胰岛素和餐食而异,游戏把这种复杂性变成「准备任务」——先了解状况、携带补给、参考既往模式,但从不自动建议胰岛素增减
所属事件:「BALANCE // T1」概念详解:CGM 数据化身糖尿病管理玩法(4 条相关)→
「多模态」频道最新
- Fish Audio 发布全双工语音模型 Live 3:会附和、知道何时闭嘴 — bigaiguy · 2026-11-11
- araminta_k 演示 AI 辅助 Tween & Paint 工作流,Krea CEO 呼吁少晒 one-shot 多讲协作 — trq212 · 2026-11-11
- 网友让 Fable 5.2「生成最美视频」,直呼互联网将变成百万个新世界 — teortaxesTex · 2026-11-11
- GenGate:给开源图像编辑器 PhotoCraft 加原生 AI 工具,ComfyUI 任意模型做后端 — LemonySniket · 2026-11-11
- AI 生成怪奇角色 Bedrock Ricki 短视频又出圈:『情绪便秘怎么治』 — Own_Shoulder_1593 · 2026-11-11
- MiniMax H3 图像生成模型登 Hugging Face 热榜,ComfyUI 单文件版发布 — Comfy-Org · 2026-11-11