8 小时、约 550 美元 API 费用:Fable 5.2 一次提示从零做出完整游戏

every · x · 2026-11-10

开发者 felixrieseberg 用一次提示、全程无人类反馈测试 Fable 5.2 的质量:游戏里的模型、音效、贴图全部从零生成。总耗时约 8 小时,花费约 550 美元 API 费用,消耗 270 万输出 token 和 4.45 亿输入 token(大量缓存命中)。游戏可直接试玩。

Every.to 的评测称 Fable 5.2 是范式转变:员工让它无人值守开发视频编辑器,三天内做出上线产品 Everycut,并认为这是首个让专业人士不读代码就能造出生产级工具的模型。

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