Blender 高斯泼溅新增风场模拟,可用 Empty 控制风效
5agado · x · 2026-11-10
作者在 Blender 中继续实验高斯泼溅(Gaussian Splatting)的「风」效果:使用 simulation zone 并支持恢复到原始位置,全部通过一个 Empty 物体的位置与缩放来控制风场表现。
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