塞尔达时之笛重制版迷雾效果爆火,开发者晒 shader 细节

banteg · x · 2026-11-10

一条游戏开发圈的讨论被转发:《塞尔达传说:时之笛》重制版中的迷雾(fog)渲染效果引发热议,原作者分享了相关 shader/VFX 实现细节,带 #gamedev #shaders 等标签。具体效果见原帖附图。

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