Anthropic 工程师一条 prompt 让模型 8 小时花 550 美元做出完整 FPS
iamfakhrealam · x · 2026-11-10
一位 Anthropic 工程师给 Fable 5.2 一条一次性 prompt,要求从零构建整个游戏,全程零人工反馈:8 小时、花费 550 美元后,产出一款带自制模型、音效和贴图的完整 FPS 游戏。这是 Fable 5.2 发布 12 小时内出现的一波高难度 one-shot 演示之一(同系列还包括 Blender 3D 场景、宣传视频等),展示的是长程自主编码与资产生成能力,而非传统游戏开发流程。
所属事件:Claude Fable 5.2 发布首日涌现大量 one-shot 生成案例(28 条相关)→
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