NVIDIA Kimodo 进驻 UE 5.9:文本与样条直接在引擎内生成动画
ZGojcic · x · 2026-11-10
Unreal Engine 5.9 preview 1 内置了新插件 AnimGenOffline(名称可能调整),可在引擎内用 AI 高层引导生成动画帧,并集成进 Sequencer。首发集成 NVIDIA 的 Kimodo 动作生成,但系统本身是开放的——任何能随时间生成姿态数据的算法都能接入。
用法包括:
- 画样条线让角色沿轨迹运动
- 用文本输入指定风格
- 在特定帧设置目标关键姿态
- 直接用 Control Rig 摆姿势,重定向自动处理
- 可用自然语言指令调用,如「用 Kimodo 生成……」
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