Sentry CEO zeeg 曝光 LLM 开发游戏:体素建造 + 地形完全可破坏
zeeg · x · 2026-11-10
Sentry 创始人 David Cramer(zeeg)在回复中透露他正在用 LLM 开发的游戏细节:灵感类似 Valheim,已实现粗糙版 Enshrouded 式基于 cube 的体素建造,且引擎中地形完全可破坏。他坦言团队还在探索 LLM 到底能在这个方向上做到什么,「还不知道这游戏最终是什么」。
这是又一个大厂工程师用 LLM 做游戏开发的公开实验,状态尚处早期。
「编程与Agent」频道最新
- 从执行轨迹学习裁剪工具输出,实测可省 56% 计费 token — solyarisoftware · 2026-11-10
- Fable 5.2 接 ElevenLabs MCP:同一游戏两次生成,音效天差地别 — mhdfaran · 2026-11-10
- 用单个 Dr Eggbot 管理全部 Grok Bot:附审查合并与退役规则 — bfrench · 2026-11-10
- Kimi K3.1 Pro 上线 Microsoft Foundry,实测 Agent 与工具调用可用 — lee_stott · 2026-11-10
- 选 agent 沙箱的四个硬指标:内置 CLI、权限隔离、屏幕流、密钥代理 — pramodk73 · 2026-11-10
- 贾扬清旗下 Multica 把 Codex 变队友:一个工作台管人机协作 — jiayuan_jy · 2026-11-10