让前沿模型做真正新颖的游戏:Opus 砍需求、DeepSeek 直接崩溃
teortaxesTex · x · 2026-11-10
开发者 teortaxesTex 分享让模型构建一款真正新颖游戏(FLATROOM V3:单个离线 HTML three.js 文件,含双现实、折叠房间、马赛克墙等)时观察到的各家模型极限:
- Opus 出于过度谨慎主动建议砍需求,截图显示它坦言「任务本质上不可能完整实现,但我需要构建一个强健、可玩、可演示的版本,覆盖核心玩法」。
- DeepSeek 在混乱中直接崩溃。
- Astra 则默认游戏都是 slop,压根不尝试(作者称其反而是唯一适合写相关数学的)。
结论:做真正新颖的东西最能暴露模型的能力边界,各家「人设」差异明显。
所属事件:开发者让大模型做全新游戏,暴露各家模型能力短板(3 条相关)→
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