2026 年最要紧的本事:敢对 agent 说「这写的什么破玩意」

dbreunig · x · 2026-11-10

游戏开发者 Mario Zechner(badlogic)发观点:2026 年最重要的技能仍然是能对 coding agent 说「这是什么垃圾,不是这样做的」。如果放弃了这个把关动作,「尽管一些 devfluencer 不愿承认,你基本就完了」。

dbreunig 补充了一个实用的反向判据:如果你的 agent 每个任务都能一次通过、而你连笔记都不用做,那说明这份工作已经被商品化,该往前走了。真正的价值在于找到难的部分——agent 搞不定、需要你介入迭代的地方,恰恰是你不可替代之处。

这是一组关于「人机分工边界」的有观点争论:反对「agent 全自动一把过」的乐观叙事,强调人类审查与反馈循环仍是工程核心。

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