别让 agent 自己写「完成」标准:2-bit 本地模型造 Unity 游戏的审计血泪

Stunning-Sherbet1853 · reddit · 2026-11-09

作者用一台 GPU 上的 2-bit 量化小模型写代码、Claude 负责设计与审计,让 agent 从零搭 Unity 游戏,复盘了「测试即漏洞」的完整教训:

agent 通过了测试但产物是错的

把测试从 agent 手里拿走

审计自身也会错

机器全绿≠是游戏

结论:不要把「判定完成」的代码放在 agent 能编辑的文件里;「在数据里」和「在屏幕上」是两种不同的测试。作者注明 n=1,且设计由 Claude 完成,并非本地模型独立造游戏。

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