硬件感知 LDM 实现:状态回卷+窗口写入,大幅降低激活内存与访存开销
SonglinYang4 · x · 2026-11-09
Songlin Yang 附和 Korbi Poeppel 指出的一篇 LDM 论文的硬件感知实现(3.3 节),展示如何高效实现带层间状态读写(RLS 递归)的深度模型:
- State unwinding:RLS 递归可逆,反向传播时用每层保存的紧凑辅助信息(而非完整状态 Ml)从最终状态回卷重建,存辅助信息远比存 G×Dv×Dk 的完整状态便宜。
- Windowed writes:将 Write 操作与下一层 Read 融合,并把 E 层窗口内(主实验 E=4)的写操作推迟聚合,窗口内不物化中间状态,显著减少写流量。
- 实现用 CuTe DSL,支持 Hopper 和 Blackwell GPU。
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