用 Opus 5.5 打造自进化无限 Backrooms,已生成 70 个房间
aCakeShip · reddit · 2026-11-08
开发者用 Claude Opus 5.5 做了一个可浏览器游玩的无限自进化 Backrooms 游戏(dimension9.space),连作者自己都不知道下一秒会长出什么。
做法
- 手工搭 15 个初始房间,提炼出世界「DNA」:什么是 liminal 空间的规则、所有房间必须遵守的约束、必须回扣的 lore,以及一个会学习的「口味画像」
- fal 上的 serverless 应用循环运行 Opus 5.5:读 DNA、读玩家行为数据,自动生成新房间的布局/灯光/音效/角色/怪物/墙上的文字;fal 的图像与 3D 模型做概念图和道具;Opus 写代码、自测后交作者批量审核
- 作者唯一的工作是在 studio 页面逛新房间、留笔记(「更怪一点」「太空了」「这个留下」),笔记回流进口味画像,每批需要的人工越来越少
已产出:70 个房间(黑暗中旋转的旋转木马、水族馆、夜班巴士、法庭、百台空频电视墙等)、各有弱点和逃生法的 Hunters、无害怪异的 Residents、可翻面读背后留言的画作、漫水走廊与 lore 日志;正在生成 150 台街机的游戏厅、豪宅、花园与迷你高尔夫。
技术栈:three.js、Cloudflare Durable Objects 多人联机(每世界上限 200 人、峰值约 1200 人同时在线)、模型与音频走 Cloudflare R2,支持近距离语音。
所属事件:开发者用 Claude Opus 打造自进化无限 Backrooms 游戏走红(3 条相关)→
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