GPT-Image-2.6实测:原生生成GIF很新鲜,人脸一致性与成本翻倍是硬伤

卡尔的AI沃茨 · wechat · 2026-11-07

GPT-Image-2.6 悄悄上线,作者第一时间实测。核心更新:原生生成 2-16 帧无缝循环 GIF(无需导出视频抽帧)、跨对话角色资产记忆(打标签即可跨对话复用角色)、局部圈改防篡改、动作序列网格对齐、引线空间对齐,另提供最快 6 秒出图的 API 极速模型 Flare。

10 个 GIF 玩法(附完整提示词):黏土定格动画、批量抽象打工人表情包、透明通道剪辑贴纸、公众号结尾引导动图、网页 loading 动画、PPT 动态数据图表、产品交互演示、2.5D 零件爆炸图、历史时间轴长卷、寻宝路线图、名画解构动效等。

三个静态能力实测:跨对话角色记忆在换服装换场景后仍能保持主角长相;引出线拆解图的箭头与标号排布整齐,适合做产品说明书;可直接输出干净的纯矢量 SVG 代码,丢进 Figma/浏览器可无限放大,但复杂曲线图易跑偏。

结论偏谨慎:写实人像画质较 2.5 几乎无提升,人脸在多轮迭代后五官漂移明显;成本翻倍(静态单张从 4 美分涨到 8 美分,十几帧 GIF 一次约 0.2 美元);Flare 模式速度提升不明显且画质缩水。作者建议当新鲜玩具试玩即可,不必为此改工作流。

原文链接 →

「多模态」频道最新

更多「多模态」频道 AI 资讯 →