游戏工作室用 AI agent 团队开发资料片:284 条消息跑敏捷冲刺

draginol · x · 2026-11-07

游戏工作室 Stardock 创始人 draginol 分享了用 AI agent 团队开发游戏资料片的截图:右侧是一整支 AI agent 队伍(含 3D 美术、程序员、QA、设计师等约 30 个角色),顶部显示它们已互相交换了 284 条消息,左侧是当前的「冲刺(sprint)」任务清单。他表示原以为敏捷开发很蠢,但用在一群 AI agent 上效果出奇地好。

他还谈到 Conductor 等纯编排类应用的不足:只用 tmux 之类工具同时调度 Claude、Codex、Grok 会话只是起点,一个可行的工作流还需要另外两个基础组件。配图展示了他自己的工具 Clairvoyance:带任务看板、多工作区(6 个 workspace / 13 个 head)、agent 分工角色体系,以及 agent 之间互相移交任务的对话流。

所属事件:Stardock 用 AI agent 团队开发资料片,称数据共享才是关键(3 条相关)→

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