前 Rockstar 技术总监:AI 反编译移植威胁或逼 GTA VI 尽快出 PC 版

Ars Technica AI · rss · 2026-11-07

据 Ars Technica 报道,前 Rockstar 技术总监 Obbe Vermeij(2009 年离职)在接受 Rock Paper Shotgun 采访时表示,AI 辅助反编译移植的威胁可能促使 Rockstar 加快推出 GTA VI 的官方 PC 版。

背景是近期社区正在尝试把主机版 GTA VI 画面通过 PC 端 Nvidia DLSS GPU 处理;而 PC 玩家圈普遍认为,AI 辅助的反编译移植很快就会出现。Vermeij 还回忆了初代 GTA 时代的 PC/主机矛盾:当年 PS1 版把 256 色纹理压缩到 16 色,惹恼了 PC 版美术师——尽管 PS 版销量其实远高于 PC 版。

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