NVIDIA 团队称多数任务不需要长上下文:Agent 自压缩可稳守 5 万 token

HankYeomans · x · 2026-11-06

一篇讨论 NVIDIA 团队研究的帖子:该团队认为大多数所谓的"长上下文"任务其实并不真正需要长上下文——让 agent 持续压缩自己的笔记,上下文可稳守在 5 万 token 以内,在编码、搜索和长文档任务上准确率几乎没有下降。

发帖人补充了成本视角:以 25.6 万 token 窗口而非 1.6 万窗口服务开源模型,每个输出 token 的成本要高 3.6 至 7 倍;在 DGX Spark 上,越靠后的 token 生成耗时约为早期 token 的两倍。但长上下文 token 通常按统一价格售卖,所以大多数用户感知不到差异。

最反直觉的结果是:一个每执行一个动作就清空上下文、只携带简短书面摘要向前的 agent,在 SWE-bench Verified 上用 Opus 4.5 跑出了与完整上下文相当的成绩。转发者则认为,未来更可能是并行运行的压缩机制,配合更好的短期记忆系统来卸载重要事实,因为现在"用到 100 万 token 再等几分钟压缩"的体验太糟糕了。

所属事件:NVIDIA 论文:Agent 频繁压缩上下文即可省成本不损精度(6 条相关)→

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