豪掷 2 万美元 API 费用:用血染钟楼测出各模型说谎与测谎 Elo 排行
moultano · x · 2026-11-06
Dwarkesh Patel 花费 2 万美元 API 费用,让多个 AI 模型互玩社交推理游戏《血染钟楼》(Blood on the Clocktower),并上线了 Clocktower Bench 基准网站,含 538 场对局回放与每步推理记录。
核心发现:
- 模型在「临场策划」与「团队推理破案」两方面今年进步显著,新模型的表现「如果朋友这样玩我会竖大拇指」;
- 排行以 Elo 计分,每个模型同时扮演好人阵营(测谎)与恶魔阵营(欺骗);
- 两种能力高度相关:OpenAI 的领先主要来自「测谎」侧——一年内其模型的侦探能力进步速度约为 Anthropic 的 4 倍,而欺骗能力两厂大致持平;
- 作者评价 OpenAI 较新模型在此游戏上明显优于 Anthropic。
转帖者补充一个有趣猜想:同队全用同一模型的 agent,是否会更容易识别并信任「自己人」。
所属事件:Dwarkesh 花 2 万美元让 AI 互玩血染钟楼测欺骗能力(3 条相关)→
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