开发者发布游戏用像素画模型,支持精确尺寸与参考图风格一致

HugoDuprez · x · 2026-11-06

HugoDuprez 发布了一个面向游戏开发的像素画(pixel art)生成模型,主打两个特性:精确的输出尺寸控制,以及通过参考 sprite 保持风格一致性。该模型可搭配 Claude 或 Codex 等编码工具在游戏开发工作流中使用,项目地址见原帖链接。

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