FrankenSim 用流体物理仿真长笛音色,14 项指标对比真实录音
doodlestein · x · 2026-11-05
doodlestein 展示 FrankenSim 项目中仿真长笛的演奏效果,称「让模拟长笛发出这种声音所需的物理量会惊到你」。配图显示其方法论非常扎实:- 用射流速度与源项、Bickley 剖面边缘射流响应、Kutta 尾缘条件等声学/流体力学模型合成音符;- 引用 Fletcher、Verge、Dickens 等文献实测参数(吹气 onset、吹窗尺寸、射流收缩比 0.6、PE-661 长笛音孔网络等);- 建立了与真实录音盲测对比的评分体系:14 项指标(谱距离、谐波包络、频谱图差异等)按「真实录音间差异」标尺打分,例如 D4 有 9/14 项落在真实差异范围内;- 采用 TinySOL/IRCAM 录音做资格标尺校准,并设资格阶梯(乐器可识别→盲听通过→能演奏乐句),另有 physics claims 登记表和 72 条 commit 时间线。这是一个以物理驱动合成乐器音色、并用严格盲测与量化评分验证的长期工程项目,各乐器效果在每日改进。
「多模态」频道最新
- 31.7MB 开源 TTS 模型 Woof 跑进浏览器,还做成了闯关小游戏 — brandon_xyzw · 2026-11-05
- 用 CapCut AI 补拍广告不可能镜头:参考帧生成伸手取物 — JaynitMakwana · 2026-11-05
- 用 Veo 打造火星飞行影像,NASA 数据作参照的 AI 艺术再创作 — DarkMatterProd_ · 2026-11-05
- Viggle Remake 发布:对话式改写视频角色与场景,权重开源 — nikola_mr64990 · 2026-11-05
- ChatGPT 直接生成黏土风小猫玩球 animated GIF — dreamwieber · 2026-11-05
- ChatGPT 再秀 GIF 生成:一句提示词产出纽约雪球动画 — dreamwieber · 2026-11-05