用 Gaussian Splatting+AI 做真游戏,作者称可用于训练机器人
willeastcott · x · 2026-11-04
Playcanvas 创始人转发一则用 Gaussian Splatting、AI 与 Playcanvas 引擎加物理动力学做游戏的演示,并调侃「这就是 RAM 这么贵的原因」(链接还停留在 localhost:5173)。被引用者认为 real2sim 如今效果已经很好,下一步可以在这类游戏环境里训练机器人、世界模型乃至超级智能。
一条有玩味但也点出趋势的帖子:真扫场景→高斯泼溅重建→物理引擎交互的 real2sim 流水线正快速成为具身智能训练数据的候选来源。
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