LOLPlay 基准:实时打英雄联盟,推理越多反而表现越差
Zhaojian Yu · hf · 2026-11-04
LOLPlay 是一个在原生《英雄联盟》中评测实时视觉 agent 的基准:36 个英雄专属任务,覆盖资源管理、对线、合作与目标;agent 通过截图与键鼠操作交互,自动化初始化加 82 个可执行子目标检查区分部分进展与完成。
324 次任务评测、三个模型、三档推理力度的主要结果:
- GPT-6 Astra 低/中推理力度下任务成功率 25.0%,子目标成功率最高 40.3%(中档);
- 高推理力度对任何模型都没有提升;
- 对 Astra,更长的请求会挤占交互轮次,说明额外推理在实时控制中有代价;轨迹还暴露子目标组合不完整、动作滞后于画面等问题。
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