5周800+提交:他用Claude Code造出80人在线对战魔法游戏
zrikz · reddit · 2026-11-04
开发者在 r/ClaudeAI 分享用 Claude Code 打造的浏览器端 3 队法师对战游戏 Shrinebreaker(致敬90年代 Magestorm),5 周 800+ 提交,80+ 真实玩家,数千小时试玩反馈,免费在浏览器运行,另有实验版 Windows 客户端。
游戏内容
- 3v3v3(可扩至33人)团队对战,四种流派加公测新职业 Druid(30 个法术、6 只灵兽)
- 多种模式:Conquest、夺旗、死斗、护送等,支持自建对局与机器人补位
- 公会、赛季通行证、日常任务、季节性竞技场怪物等完整运营体系
Claude Code 工作流(最有参考价值)
- 一个主 Claude 会话扮演「制作人」:分诊玩家反馈工单、写 brief、启动后台 agent
- 每个 agent 在独立 git worktree/分支工作,写测试、截图、汇报;主会话审查、合并、部署
- 部署规则成文:仅在无人在线时发布,每次用 Playwright 对线上站点跑 4 种界面×屏幕组合检查,更新说明自动发 Discord
- 数百个测试套件作安全网,近期新职业 Druid 上线数小时内即基于实时对局数据完成首次平衡调整
作者估计若从零开始(无既有后端基建)约需 8-10 周,并坦言 5 周的说法沾了此前一年游戏开发经验的光。
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