4 个低成本编码 agent 生存 Minecraft 12 天:服务器日志逐里程碑审计
Unusual-Spot-5846 · reddit · 2026-11-03
作者对 DeepMind 预印本(arXiv:2610.22319,4 个 Gemini agent 27 小时通关 Minecraft)做独立部分复现:换用便宜得多的编码 agent(Gemini 3.8 Flash High + Antigravity CLI),测试在给定技能库和有限 token 预算下能走多远。
实验设置
- 4 个 agent 在同一 Minecraft 1.20.1 生存世界(简单难度、无作弊),通过为 Mineflayer bot 写 JavaScript 程序操作,不感知像素
- 提供 54 个经测试的技能函数,核心 lib.obtain(item, n) 能从游戏数据自动推导合成链,空背包到铁镐约 96 秒
- agent 通过游戏内聊天和共享笔记文件协作
审计方法
用服务器日志的机械规则给每个里程碑定证据等级:A=无任何控制台命令;B=只跳过夜晚;C=有服务器侧辅助;D=传送/伤害/成就命令(不计入 agent 成果)。
结果
- 石器、铁镐+铁甲、钻石+钻石镐、黑曜石:2.4 活跃小时内完成,全程无人工干预(Level A)
- 进入下界、下界要塞、烈焰棒:Level B(+K,operator 期间添加了辅助函数)
- 末影珍珠/末影之眼:Level C;末地城与末影龙:Level D,由控制台命令完成,明确不归功于 agent
作者强调区分自主进度与操作员干预,这与很多长程 agent 实验的报道方式形成对比。
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