开发者晒用 Codex 重构游戏代码,自动清理架构并提出改造方案
Dimillian · x · 2026-11-03
知名 iOS 开发者 Dimillian 晒出用 Codex(云端模式)重构自己的游戏 duo 的截图。截图显示 Codex 对代码库做了架构分析,指出类型化装备槽位与数字 API 不一致、敏感状态公开暴露等问题,并建议通过内部装备 API 收窄修改权限、在 save/UI 边界做数字转换,让编译器捕获错误;同时给出了分步重构顺序:先做共享测试夹具、武器元数据和 reset 权属,再小步拆分弹道与帧结构。右侧代码面板显示分支 +8176/-7810 的改动,正在清理 weaponrecipe 的巨型 match 语句。
「编程与Agent」频道最新
- Screaming Frog v25 发布:JSON 配置+MCP 让 AI 助手全自动配置爬虫 — 5le · 2026-11-03
- 开源库 pixelfx 提供 244 个像素特效,附 Claude Code 技能自动生成新特效 — JafarNajafov · 2026-11-03
- Reddit 实战复盘:MCP 工具描述的 4 条最佳实践与测试工具清单 — Mobil_Blood3david177 · 2026-11-03
- 开发者把自己的 App 交给 AI 全权提交目录,实测成本与效果 — pramodk73 · 2026-11-03
- 开发者用 Claude 写出全确定性 LLM 推理引擎:逐比特可复现,会话仅 4KB — iyioioio · 2026-11-03
- 同时跑多个 Claude Code/Codex 会话,飞书 Bot 通知还够用吗 — yihui_indie · 2026-11-03