「绝对不是马力欧」:AI 生成游戏角色规避版权玩法走红

zeeg · x · 2026-11-03

Slack 创始人 Tom Preston-Werner 分享的 AI 生成多人游戏《SLAG》截图引发围观:游戏角色用 AI 生成刻意规避任天堂版权——马力欧变成「Vuvreel」,吃豆人变成圆滚滚的「Snack-man」,皮卡丘变成举闪电的「Pikachew」。同一批玩家角色可以在不同「皮肤」间整体切换,演示了用 AI 快速生成风格化游戏资产与角色再设计的玩法。作者配文「Definitely not Mario」的梗正是其笑点所在。

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