Zed 创始人:视觉素材是 AI 游戏设计最大瓶颈,现无可用管线
zeeg · x · 2026-11-03
Zed 编辑器创始人 Nathan Sadowsky(zeeg)发帖吐槽:目前用 AI 做游戏设计的最大障碍是视觉素材(visuals)。他尝试过各种管线,没有一条真正可用,唯一勉强可行的办法是「祈祷有人已经做出了你能买到的现成素材」。这条吐槽直指当前生成式 AI 在游戏资产生成上的一致性与可用性短板,引发对 AI 游戏开发工具现状的讨论。
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