放弃卫星图改用生成纹理做 3D 地图,开发者列出五大理由

tomjohndesign · x · 2026-11-03

开发者 tomjohndesign 在做自己的 3D 地图应用时,尝试卫星影像一周后决定改用程序生成的纹理世界。他列出原因:A. 性能——批量下载影像太重,高分辨率接口昂贵,只留作降级方案;B. 平面贴图与起伏地形冲突,桥梁河流会产生诡异伪影;C. 一致性——可统一自定义风格,车载导航用户早已习惯;D. 数据准确性——卫星图与激光雷达/政府数据常不一致,校准成本高;E. 可控性——完全掌控世界观感,还方便日后做 CarPlay。结论:生成式纹理比真实卫星图更适合这类应用。

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