Scenario 开源 3D OS:给编码 Agent 配 80 项 3D 制作技能
Scobleizer · x · 2026-11-03
Scenario 团队开源了完整的 3D 制作流水线「3D OS」(GitHub 仓库 scenario-labs/skills,MIT 协议,已获 1.6k star)。核心思路是让编码 agent 通过 6 个「部门」和 80 项 skills 完成 3D 资产全流程:
- Animation:任意角色绑骨、视频转动画
- Art:分镜与预演、生物/角色设计
- Modeling:图像转 3D 模型、硬表面载具与武器
- Look Dev & Lighting:重贴图与 PBR 材质、渲染布光
- Worlds:可探索 3D 世界、splat 场景与天空盒
- Pipeline:重拓扑、UV、烘焙、引擎就绪导出
专家工具可直接驱动 Blender、Maya、ZBrush、Unreal、Unity、Godot 和 Roblox,各环节接力把一张草图一路做成游戏可用资产。技能通过 Scenario MCP 自动选模型、先报价再消费,并保持角色与品牌一致性。
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