独立开发者用 Claude Code 开发 RPG:让 AI 先自查再交付的实战心得
tschilpi · reddit · 2026-11-02
一位开发了三年《Lore & Legends Maker》(AI 地下城主奇幻 RPG)的开发者分享了用 Claude Code 与 Codex 协作开发的最重要的经验:给 AI 更多“看结果”的方式,让它验证实际改动,而不是只信 AI 的口头汇报。
- 视觉自查:为法术、卡牌、地图等搭建专门的检查页面,让 Claude 用 Playwright 截取画面帧、自行检查并迭代,之后才交给人审核效果。
- 玩法 Bug 复现:把录制的玩家会话交给 Claude,对照操作、物品栏与状态变化来核对叙述——比如玩家只拿着一根临时木棍,商人却指责他“拔钢剑”,就是典型需要这类对照才能发现的 bug。
- 核心难点:游戏本体维护世界状态,AI 负责解释行为并叙述,让两者保持一致仍是最大工作量;构建成功并不代表 NPC 没有对“从未发生过的事”做出反应。
游戏可免费试玩(llmsaga.com)。
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