ReLift:用轨迹修复做稠密3D跟踪,WorldTrack精度登顶且快2.7倍
Technion · hf · 2026-11-02
- 论文:ReLift: Dense 3D Tracking as Lifted Trajectory Repair,来自 Technion(以色列理工学院)与 NVIDIA 合作团队(Assaf Singer、Maroun Khriesh 等共同一作,Or Litany 参与)。
- 核心思路:不依赖基于图像的训练,而是把预训练 2D 跟踪器与 3D 几何结合,通过「提升轨迹的修复与补全」(learned trajectory repair and completion)来改进稠密 3D 跟踪——先 lift 出轨迹,再用几何化的轨迹精修来修复和补全断裂处。
- 结果:在 WorldTrack 基准上取得 SOTA 精度,APD 较此前方法提升约 +8.8;同时保持强速度-精度权衡,完整管线最高比对比方法快约 2.7 倍 FPS,在精度-速度散点图上显著优于 V-DPM、4RC、TrackCraft3R、DELTAv2 等。
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