NYU 教授 Togelius 谈 AI 与游戏:EA FC 守门员竟是 RL 训练的
ziv_ravid · x · 2026-11-02
The Information Bottleneck 播客新一期邀请 NYU 教授、modl.ai 联合创始人 Julian Togelius 聊 AI 与游戏,他自 2004 年起就从事 AI for games 研究,当年还常被告知「这不算真正的科研」。
访谈要点:
- 游戏工作室用的 ML 比公开承认的多得多。他想知道哪些技术真正上线的方法是去 GDC 的 afterparty 打听——例如 EA FC 的守门员据说是用强化学习训练的网络;
- 游戏被刻意设计成不太需要 AI:对话树虽然生硬,但玩家有预期、设计师懂得驾驭。把 LLM 塞进 Skyrim,问 NPC 一个汉堡多少钱,场面就会失控;
- 谈 AGI:一个可检验的标准是能否像人类一样快速学会任何没见过的游戏,难点在于如何确保模型真的没见过这个游戏。
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