GalCiv 作者用 AI 补齐游戏角色动画:没人爱做的 Rigging 交给模型

draginol · x · 2026-11-02

Stardock 创始人 Brad Wardell(draginol)分享《银河文明》系列的实践:系列里的外星种族角色从 GalCiv II 一路沿用至今,美术品质逐代提升,但一直只有静态模型——没人愿意做绑定(rigging)和动画。

现在他直接让 AI 给这些老角色加上眨眼、呼吸和口型动作,玩家就能得到会动的角色。他指出行业里几乎没人享受 rigging 流程,而这恰恰是 AI 最容易接手的环节。

所属事件:Stardock 创始人用 AI 免 rigging 让老角色眨眼说话(2 条相关)→

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