101 个 agent 干一个工作室的活:Stardock 创始人晒 AI 编队实操
draginol · x · 2026-11-02
Stardock 创始人 Brad Wardell 公开他的多 agent 工作系统 Clairvoyance:一台机器上同时运行 101 个 agent(8 个 workspace、16 个 lead),四台机器并行,他称之为拥有大型「工作室」的体验,并称与其过去管理 100+ 人游戏项目的感受差别不大。
关键设计是「Exhibits」机制:
- agent 完成工作后以「展品」形式提交给他审阅、评论,或转发给其他人类员工及其下属 agent 复核;
- 由于「prompt 就是展品」——即提交物是经过核对代码与数据的结构化成果——他判断「AI Slop」在此几乎没有生存空间。
配图展示了两个真实任务:一是给 Galactapedia(游戏内百科)做逐条清理,27 条需要编辑、24 条已修复或改写,每条附代码证据与建议,由多个 agent 分工完成并汇报状态;二是为 GalCiv IV 的角色 Dregin 制作待机动画的审核流程,agent 生成多组循环动画供 Brad 逐版本对比打回。
整体呈现了一种「人类只做审阅与决策、agent 分层协作」的 agent 编排范式。
「编程与Agent」频道最新
- 用 Claude 写 TypeScript 代码渲染像素风动画场景,完整 Prompt 公开 — AIandDesign · 2026-11-02
- 用 Opus 5.5 搭出基于 NVIDIA 免费 SimReady 模型的实时绘画工作室 — petewoodbridge · 2026-11-02
- AI 生成代码暴增 800% 交付仅提升 30%,20 年老兵给出 2027 工程师路线图 — MaryamMiradi · 2026-11-02
- Anthropic 戴维·黄:Agent 编程让我重返 iOS 开发,配 OpenClaw 双 agent — davidhoang · 2026-11-02
- 用户用 Antigravity 扫描自家服务器漏洞,反而收到平台安全警告 — antiriad76 · 2026-11-02
- 开发者开源 psnek:重新设计 Python 进度条,支持指标显示与语义变色 — minimaxir · 2026-11-02