Game2Player:568 款网页游戏自建训练场,9B 视觉模型成绩翻倍
ManlingLi_ · x · 2026-11-02
伊利诺伊大学等团队推出 Game2Player,让 AI 自己搭建训练环境并从中学习,全程无需人类游戏数据。
- Builder agent:把网页游戏改造成任务,任务真值直接读游戏状态,每一步都可自动验证
- Player agent:分编码策略(写代码玩)和 VLM 策略(看屏幕玩);玩家发现游戏坏了会反馈给 Builder 修复,环境和玩家共同进化
- 规模:568 款游戏、3,436 个可验证任务、15.7K 条轨迹、156 万步游戏经验、307 小时
- PlayerBench:50 款保留游戏、287 个任务的留出基准,连 GPT-6.1 Sol 进度也只有 62.6%
- 结果:用这些数据训练的 9B VLM 仅凭像素操作,在 GameWorld 上进度从 30.0 提升到 53.1(约翻倍,超过 Qwen3.8-Flash 等基线)
核心思路是「经验规模化且可验证」:用可编程环境自动出题、自动判分、自动修 bug,替代昂贵的人类示范。论文、代码、数据集与模型均已开源。
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