34 个动效演示游戏开发概念速查表,每条附可直接粘贴的 AI 提示词
AIandDesign · x · 2026-11-02
Flypi克莱创始人 Nicolas Zu 推出了一个面向 AI 辅助游戏开发者的免费速查站 gamedev-cheatsheet.com,收录 34 个游戏开发核心概念,每个概念配有可交互的动画演示和一段可直接粘贴进 AI 提示词的说明文本。
- 内容分主题,如「3D 与渲染」含 8 个概念:Raycasting(射线检测命中)、Normals(法向量,用于光照与反弹判断)、Level of Detail(远景用简化网格)等。
- 每条「prompt bit」写清了具体参数与判定条件,例如射线检测要指定起点、方向、最大距离 100 单位、层遮罩排除射手;可行走地面判定为法向量朝上分量大于 0.7(约 45 度)。
- 站点支持邮件订阅更新,持续新增概念。
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