独立开发者用数百 agent 协作建 MMO 世界,重写编辑器应对并发编辑

max_paperclips · x · 2026-11-01

kalint 记录用 agent 从零搭建经典 MMO 的第 46 天:为了让数百个 agent 并行建造整个游戏世界,重写了核心编辑器的基础设施——包括对象 ID 系统、存/读档系统和 MCP 配置,并新增了一批 MCP 工具以支持同时编辑。模型选择上试了 Terra 6.1(速度快但单次生成耗时仍长),认为按区域逐个用 Sol ultrafast 不如并行化更有扩展性。

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