开发者用 Codex 驱动 Blender 做 3D 建模渲染,8 轮迭代后逼近上限

ZeYanjie · x · 2026-11-01

一位游戏开发者分享用 AI agent(Codex GPT 6.1 Terra)全自动完成 3D 建模与渲染的测试,已进行到第 8 轮迭代。他观察到单纯依赖一次性的「根本指示」已开始成为质量瓶颈,提升变得困难;但过程中积累了大量实操经验,计划最后让模型做一次整体检查,将经验蒸馏出来以便复用。这展示了用编码 agent 驱动 DCC 工具(Blender)的工作流雏形及其局限。

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