UCSD 等提出 RSIGame 自我改进循环,Godot 游戏质量从 50.26 升至 64.53

jiqizhixin · x · 2026-11-01

UC San Diego、字节跳动与卡内基梅隆大学的研究者提出 RSIGame,让编码智能体通过自主迭代真正改进游戏,而非反复改代码却从不验证效果。在 GameCraft-Bench 的 Godot 任务上,它把 Codex 和 GPT-5.5 初始化的游戏 Overall 质量分从 50.26 提升到 64.53。

方法采用两个协作循环:

团队还用验证过的开发经验微调 Qwen3.8-27B,结合 RSIGame 在 Godot 上达到 61.38,高于 GPT-5.5 一次生成的 50.26 基线。

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