只要有机会,玩家总会把游戏乐趣优化光
HanchungLee · x · 2026-10-31
作者引用游戏设计领域的经典论断:「只要有机会,玩家就会把游戏中的乐趣优化掉」。这句话常被借喻到 AI 与评测文化:一旦目标被量化为指标,人会理性地刷分而牺牲原本的价值。适合作为讨论评测驱动行为、Goodhart 定律的引子。
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