NVIDIA 推出 CUDA Rust:两条路线用 Rust 写 GPU kernel
AxSaucedo · x · 2026-10-30
NVIDIA 官宣 CUDA Rust,提供两条用 Rust 编写 GPU kernel 的路线:
- cuda-oxide:自定义 rustc codegen 后端,经 Pliron IR 与 LLVM 将 SIMT 风格 kernel 直接编译为 PTX;通过 DisjointSlice 和 launch contracts 在编译期防别名。需 pinned nightly 工具链与自定义 LLVM,尚处早期 alpha。
- cutile-rs:基于 CUDA Tile IR JIT 的 Tile 编程模型,编译器自动管理线程映射与内存布局;跑在 stable Rust 1.89+ 与 CUDA 13.3 上,无需自定义 LLVM,已发布 crates.io,并被 HuggingFace 的 Grout 推理引擎和 mistral.rs 采用。
两条路线都在编译期强制内存安全。NVIDIA 还计划支持 CUDA Rust 与 CUDA C++/Python 的跨语言互操作,避免前端选择锁定生态。
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