Kimi 官方公开 3D 工作流:参数化与网格建模双路线加 5 条实操技巧
Kimi_Moonshot · x · 2026-10-30
Kimi 团队发布官方指南,讲解如何用 Kimi K3.1 Pro 做高质量 3D 项目。
- 两种建模路线:参数化建模适合尺寸/规则可描述的对象(产品、家具、机械件、建筑),由 Kimi 写代码直接构建;网格建模适合人物、生物、雕像等复杂体,调用 Tripo、Meshy、Hyper3D 等 3D 生成服务。
- Python 驱动专业软件:Kimi K3.1 Pro 专门训练过用 Python 脚本操作 3D 工具,即使不支持 MCP 的专业软件也能自动化操作,Blender/Unity/Unreal/Godot 的多数按钮操作都可用 Python 表达。
- 文中还给出从想法到带镜头运动的交互式场景的完整步骤拆解与 5 条技巧。
所属事件:Kimi 上线 3D Make:可调用 Blender 与 CAD 建模开发游戏(2 条相关)→
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