用 Claude 和 GPT 做「vibe UI」:元素格斗游戏界面探索的爽与痛点

AIFlow_ML · x · 2026-10-30

一位独立开发者在开发自己的元素格斗游戏时,尝试用 Claude 和 GPT 生成图片来做「vibe UI」界面探索。他分享了 agent 生成 UI 的一个典型痛点:细节总是加得过多、过于花哨,但整体方向令人满意。回复者提问:给一张参考截图是否能约束住这些多余细节。

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