用物理仿真还原小提琴音色:模拟琴弓松香摩擦而非声音本身
doodlestein · x · 2026-10-30
开发者 doodstein 在仿真工具 FrankenSim 中逼近真实的小提琴声音模拟:直接仿真声音时效果总是不对,直到加入琴弓纤维在张力下的受力,并模拟松香增大琴弓摩擦力后才逼真。核心心得是「模拟物理,而不是模拟声音」——每个物理细节都影响最终听感。
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