6 岁女儿设计、Claude 写 13.6 万行代码:父女一个月做出独角兽游戏
OnyxMonolith · reddit · 2026-10-29
一位有 20 年经验的量化工程师分享:他与 6 岁女儿合作用 Claude Sonnet 5.5 作为编码 agent,不到一个月做出完整的像素风独角兽沙盒游戏,可在手机/平板浏览器离线游玩。
Claude 完成的工作:
- 约 13.6 万行 TypeScript,含游戏、构建工具、Cloudflare Worker 和 3000+ 测试
- 纯代码实现的软件 3D 渲染器:独角兽/建筑/树木为代码写的 3D 模型,渲染后降采样为硬像素 sprite,不用 Blender 和素材包
- 代码合成全部 75 个音效和 9 段音乐循环,零采样
- 地图编译器验证每扇门、出生点和伙伴的可达性
- 游戏循环、寻路、跟随队伍
协作方式:女儿玩最新版本并提意见(单轮最多 25 条),作者整理成 notes 喂给 Claude,次日再玩。关键实践:
- 先写技术 spec,Claude 先做一次性技术验证(对 Phaser 引擎做了 7 项测试)
- 先定风格再量产:先画一只独角兽和一片空地确认风格统一
- 决策日志:11 次部署记录 245 行主动决策及理由;交接文件让新会话无缝续接
- 用运行时测量修真实 bug: followers 状态闪烁(103 秒内 20 次)修复后复测为零
- 看不见画面就截图读图,声音用响度计和信号分析器测量
- 不用子 agent,保持单线程对话便于审计
Kindle 上卡顿时 Claude 还加了低端设备降级渲染模式。
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